題:
你應該讓小孩贏嗎?
user420
2013-02-04 21:28:38 UTC
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我們已經開始與我的2歲兒子一起玩一些簡單的遊戲,包括一個簡單的適合年齡的配對遊戲。

他喜歡玩遊戲,但(至少對我來說)似乎更多專注於而不是獲勝。我認為那很完美。

但是,昨晚我注意到他總是獲勝。

事實證明,我的妻子從字面上一直在堆放在他的有利位置。當遊戲快結束時,她開始查看磁貼,並檢查下一個發牌(她是發牌人)是否為獲勝牌。如果遊戲以她或我獲勝而結束,她將其放在一邊並選擇下一個。在至少一場比賽中,她顯然有意將與她的牌相匹配的所有瓷磚都放在最底端,這樣它們就不會被吸引。

當我向她詢問時,她說她認為他應該贏

撇開關於作弊的教訓的含義(假設它足夠微妙,而我的兒子則分心,他不知道牌組被操縱了),確保他每次都獲勝有什麼問題嗎?

我對妻子表示的擔心是我希望他為了玩而喜歡玩遊戲,而不是為了獲勝。我不希望他期望每次都能獲勝,而當他沒有贏得勝利時會感到失望。這是他年齡的合理考慮,還是他只是太年輕而不能專注於比賽的競爭性方面,而讓他獲勝只不過是在這個年齡享受比賽的無害動機?

如果在這個年齡段, 會成為問題嗎?

您確定您的妻子不僅希望您輸掉嗎?她可能願意為團隊實現這一目標:-)
出於好奇-我三歲的孩子的好奇心,請注意:這是什麼遊戲?我一直在尋找足以與他一起玩的遊戲。
@barraponto我們正在玩[晚安月亮遊戲](http://www.amazon.com/Briar-Patch-BP05101-Goodnight-Moon/dp/B00000DMDN/ref=sr_1_1?s=toys-and-games&ie=UTF8&qid=1392123957&sr = 1-1&keywords = goodnight + moon + game)。 [再見氣球](http://www.amazon.com/Melissa-Doug-Press-Spin-Game/dp/B007EA6152/ref=sr_1_1?s=toys-and-games&ie=UTF8&qid=1392123999&sr=1-1&keywords=再見+再見+氣球)是他喜歡的另一種簡單方法。
另請參閱[我應該在遊戲中擊敗我的孩子多少次?](http://parenting.stackexchange.com/q/12017/17680)
第一次奶奶和我打牌時,她說:“首先,你會輸,因為你不知道怎麼打。”所以我做到了。第二輪她說:“現在你會贏,因為你確實需要學習如何贏。”
十二 答案:
Karl Bielefeldt
2013-02-04 23:01:33 UTC
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使兒童遊戲成為兒童遊戲的是,機會因素通常大大大於戰略因素。換句話說,一個孩子合法贏得勝利並不需要很多。

我最近和我五歲的兒子有著完全相反的經歷。他為聖誕節準備了一款新遊戲,您可以翻兩張牌找到一場比賽。我有意識地決定不讓他獲勝,而我們參加比賽的頭10次也沒有。當他終於獲得勝利時,他欣喜若狂,因為他知道我不僅僅是將它交給了他。現在他每三場比賽就能贏得勝利,他正在學習獲勝和輸贏。

當他長到足以需要更多策略的比賽時,我仍然不會放手他贏了,但我會給自己一個機會,甚至賠率。例如,當他學習國際象棋時,我將在沒有女王的情況下開始下棋,但仍會盡力而為。這樣的勝利對我們每個人來說都是一個真正的成就,而隨著時間的流逝我的殘障減少將對他來說是一個真正的長期成就。

還有遊戲的問題,需要成年人玩為了讓他保持足夠的興趣繼續比賽。當甲闆對著你堆積時,它就不再有趣了。例如,當我和他們一起玩遊戲時,我的繼父經常犧牲自己的位置來幫助媽媽取勝。我不知道她是否不注意,或者只是不在乎,但這肯定會使我受益匪淺。

我只是讀了一篇有趣的文章關於這個主題。它基本上指出,試圖讓孩子始終保持快樂經常會導致他們成為不快樂的成年人,因為他們沒有能力應對失望的情緒。這是一篇很長的文章,但值得一讀。

我猶豫地說我是一個快樂的成年人,因為我經歷了艱難的童年……如果沒有經歷過的所有“失敗”,我將不會感激我擁有的一切。這個答案讓我震驚不已:教孩子如何優雅地贏與輸。
我本來打算發布一個答案,但這完美地概括了我的理論。尤其是對於3個孩子-公平,因為有時候他們都必須失去,這非常重要! +1
我的繼父長大了(十幾歲),從不讓我在體育運動中獲勝,我可以肯定地說,我非常享受最終獲勝的那一刻。
您的第一段有誤導性。遊戲是一種遊戲,因為它提出了某種挑戰-實際上,對於成年人來說,許多兒童遊戲並不是很大的挑戰,但這不一定是正確的,而且我認為這一點也不重要。
+1表示***當甲闆對著您堆積時,它不再變得有趣... ***這通常可以解釋很多生活,遠遠超出了這個問題的範圍!
我是來這裡問有關國際象棋的這個問題的,很高興看到它解決了。我的祖父是一位大師級的球員,在他去世之前我從未擊敗過他。我的朋友感到震驚的是,當我告訴他們時,他從沒有讓我贏過任何年齡,但我感謝他的誠實。
除(或替代)國際象棋外,我強烈建議您找到一個像樣的圍棋選手向您展示圍棋:它有很多優點:非常容易學習(幾乎只有兩個規則:放置和捕獲,並且沒有移動),非常進步(一個人總是一點一點地學習,但是不需要知道這個或那個玩法),甚至可以通過向弱勢的玩家甚至是場上的弱者提供“優勢石塊”,從而在2個不同的熟練玩家之間進行遊戲。它也比國際象棋更深,促進建造(而不是“追求成功”),在比賽中必須尋求平衡,等等。
Valkyrie
2013-02-04 21:59:38 UTC
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只是軼事:我們和女兒(現在是4.5歲)一起做這件事,主要是因為玩數學遊戲對所有人來說都很有趣。我們認為,如果她獲勝,這將使她變得更有趣,並使她更加參與。現在我們正在收穫旋風。當她輸球時,她會out著嘴,拒絕玩遊戲。所以現在我們必須消除我們造成的傷害,並告訴她比賽很重要,而不是獲勝。

當我們的兒子長大了(他現在是2歲)時,我希望知道這是適得其反的“讓她永遠贏”的策略,或者僅僅是因為她就是她。再說一次,我可能永遠不會知道。但是我的直覺告訴我,讓她一直贏得勝利可以期望她應該贏得勝利,如果她不贏得勝利,那就出了問題,我們作為父母必須解決。

我的6歲孩子玩《我的世界》時,他遇到了一個非常糟糕的“必須始終獲勝”的問題(這要感謝我的前任),如果他死了(掉落,怪物,熔岩等),他將立即怒吼並哭泣,然後再進行一次全新的保存tl-不要總是讓他們獲勝。失敗是生活的一部分,人們越早理解這個概念,他們就越早將其視為正常生活的一部分。
Anon
2013-02-05 01:36:15 UTC
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這引發了一個更深層的問題:您在多大程度上為小孩子製造了一個假的現實,直到什麼年齡?

如果不需要保護孩子不受給定條件的任何影響,在這種情況下,最好堅持現實。

可以輸掉一場比賽並不是必須逐漸揭示的“現實的嚴酷劑量”,因為孩子的“小腦子”不能“一次全部”解決它。

遊戲 實際上是一種揭示現實的重要方式,即生活中的重要事物並不總能奏效。

如果對遊戲進行操縱,這是遊戲的目的之一。遊戲輸了。

我不建議將孩子始終擁有完美生活的錯誤的現實版本。每次我見到父母這樣做時,孩子最終都會長大,成為一個寵壞的小伙子,沒人願意到處走走,因為他們沒有能力應對任何不順其自然的事情。
balanced mama
2013-02-05 08:03:59 UTC
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我真的很喜歡這個答案並投了贊成票,但我想就此事再提出一些想法。

由於他是兩歲,如果他確實有一個晚上,他只是度過了一個不幸的不幸的夜晚,偶爾堆放在甲板上以幫助重新獲得樂趣,不會對他造成任何傷害。一直做下去確實使他充滿了不切實際的期望,使他失去了遭受失敗和失去成功的機會。對自己“殘障”,我們經常會進行一些“學習回合”。在這些情況下,如果我看到一個更好的動作,她將被忽略,我會說:“您確定這是您要採取的動作嗎?”如果她同意並堅持下去,我會讓她失敗和失敗。另一方面,如果她換了個眼神並希望獲得有關移動方式的反饋,那麼我在玩遊戲時會給她誠實的反饋(對我不利)。對於象棋這樣的東西,在考慮下三個可能的系列動作時,我可能會指出三個選擇以及這三個選擇的優缺點。然後,我讓她選擇。我們還將在一段時間內作為“團隊”玩紙牌遊戲,例如,她可能與“團隊成員”一起玩我或她的父親(或其他家庭成員),她可以去提問或提出“建議”。我們玩的時候。隨著它們的成長,這是一個很好的“中間”。

這種事情甚至可以應用於“ go-fish”之類的東西,因為您需要的是一些策略。例如,“您確定要再次向媽媽要斑馬嗎?您問過她3次,卻沒有問過我是否有斑馬。”這是有幫助的,沒有幫助他“作弊”。因為通過這種幫助,他以如何增加自己贏得現在和未來比賽勝利的方式獲得瞭如何進行比賽的指示。

我發現,當他們前進到他們提議的舉動可能比您想的要好時,才意識到棘手的部分。在某些遊戲(例如步步高)中,我的9歲以下似乎總是在擊敗我,因此她在此遊戲中的風險承受能力一定要比我的好!
那很好笑!我期待有一天我能停止說:“您確定要這樣做嗎?”仍然輸同時,我會珍惜她在她需要的同時需要我的幫助。
讓我想到了RPG遊戲。一個好的遊戲管理員可以使玩家感到危險,但也可以放鬆自己,而不會注意到當不幸的連勝威脅要消滅整個聚會時。
當然,這些遊戲可能會持續數月,花費大量時間在角色/廣告活動上,並且出現一些不良情況,競選活動已經結束。
在我看來,僅當您的孩子連續丟掉一堆遊戲時才堆放甲板是不好的,其原因與總是堆放甲板相同。孩子們需要學習有時候他們會輸。他們還需要了解有時會出現不幸的條紋,並且從長遠來看,機會遊戲的結果甚至在短期內就不會出現。
Torben Gundtofte-Bruun
2013-02-05 02:34:27 UTC
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我們用3yo玩簡單的紙牌遊戲(如兒童的 Uno ),我們讓紙牌決定而不作弊。有時候我贏了,有時候他贏了。當他獲勝時,我為他加油(但我不讚美,那是別的)。我贏了,我為我加油。不管誰贏了,勝利都被短暫地慶祝為有趣遊戲的結束,然後我們繼續:玩另一輪遊戲,或者選擇另一場遊戲。

我們讓他學會了欣賞遊戲,無論結果;讓他了解 玩遊戲是有趣的部分,而贏得遊戲並不總是很重要。我們希望這可以避免他成為一個嚴重的失敗者

由於他還太年輕,無法進行討論,因此您可能想舉例說明他,有時候在開始遊戲之前就遊戲目的達成共識

+1用於迴避問題的字母並提供其他重點。無論誰“贏”,比賽的結束都是一樣的,值得慶祝。這不僅避免了成為一個失敗者,而且成為一個自鳴得意的勝利者!
Kevin
2013-02-04 23:20:31 UTC
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我不僅僅提倡讓孩子獲勝。但是,完全適合根據孩子的年齡和能力來調整遊戲水平。在與孩子們比賽時,我不會讓他們獲勝,但我不會像在與同齡的其他成年人比賽時那樣全力以赴,因為這對我們每個人來說都不是一件好事。

Meg Coates
2013-02-04 22:33:07 UTC
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我認為這是一個很好的問題。我年齡最大的是4歲(實際上這周是5歲),他已經到了勝利對他很重要的地步。因此,我們現在必鬚麵對這種情況,他正在學習優雅地輸球。這是一個過程。我從來沒有故意讓他在比賽或其他任何比賽中獲勝,儘管我丈夫有時會“讓他”爬上樓梯然後讓他獲勝(這比起一場遊戲本身更像是讓他上床睡覺的一種策略)。 / p>

在2歲時,他可能並不關心玩遊戲或運動的競爭力。他可能並不真的在乎誰會贏。要弄清楚他是否這樣做,為什麼不讓他迷路並看看他的反應如何呢?

即使他現在似乎不在乎,也可能會出現一個問題。我認為我們是在4歲左右的兒子那裡開始看到它的。我認為我的一個sister子在她的男孩中看到它的時間稍早一些(也許是3 1/2?),但是他們在他們的房子。但是直到最近一年,我兒子才開始使用“我贏了”或“你輸了”之類的短語。

Ana
2013-02-05 08:54:23 UTC
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我希望您的兒子在這個年齡並不真正在意贏球……而這正是現在正是引入輸球的好時機!當他開始關心時,這可以為他(和您)省去很多痛苦,因為您(或他的朋友)將不得不在某個時候引入失敗。

Zann Anderson
2013-02-04 23:51:10 UTC
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我傾向於嘗試平衡兩種方式。只要不是所有時間,讓我的孩子都贏我沒有問題。我覺得對他們來說,經歷勝利和失敗都是件好事,因為這使他們意識到,雖然他們不一定會贏,但有時他們會並且會努力實現這一目標並取得成功。不確定這是否是最好的方法,我有一個四歲的男孩和一個將近三歲的女孩。

我想我的方法是基於我自己的經驗。我記得有大人在讓我取勝-當它像是鞋類競賽時,我似乎並沒有意識到,但是我仍然喜歡它。誰知道,也許這使我期望獲得成功?我還記得和無法贏得勝利的成年人一起玩,那簡直無濟於事。因此,我嘗試著降落在中間的某個地方。

Kellie Etterman
2013-02-06 21:28:58 UTC
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如果他覺得自己對遊戲的概念有很好的把握,那就開始“真實”地玩吧。如果他總是“獲勝”,那麼他將不會明白失去同樣重要,因為它教會瞭如何成為一項好運動。此外,它還可以幫助您查看他是喜歡游戲還是喜歡贏遊戲,是因為他玩遊戲而已。 。那可能只是他本性的一部分。作為三歲的媽媽,我可以毫無疑問地說,我的孩子喜歡玩遊戲而不論輸贏,都只是因為他們喜歡游戲。但是不要誤會,獲勝時他們會特別高興。 :)

Muz
2013-03-04 15:35:52 UTC
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就我個人而言,我一直很討厭玩遊戲,因為我和父親 他讓我贏了。如果您繼續贏球,比賽的意義是什麼?我十幾歲的時候,我拒絕和他一起玩遊戲,因為他會給我某種不公平的優勢。我認為他個人認為,但只是說缺乏信任可能會帶來副作用。

我和我的兄弟姐妹最終都喜歡玩遊戲,因為它們很難取勝。作為遊戲開發人員,我發現享受遊戲的重要因素是難度曲線。您不想嚇到他們認為這是不可能的,但要告訴他們勝利可以輕鬆實現,並帶來更困難的挑戰。

我喜歡與有障礙的孩子一起玩遊戲的想法,例如將國際象棋皇后帶走,這樣孩子就知道自己仍然處於低水平。您不想給他們一種應有的感覺。而是教會他們現實世界是如何運作的。告訴他們人們在輸贏中獲得成功,並教會他們只要擁有正確的知識和實踐,他們就能獲勝。在那個年齡,他們有足夠的時間學習策略並掌握簡單的遊戲(甚至是國際象棋)。它為失敗帶來了情感上的衝擊,這是一個很好的時機,可以告訴他們,如果他們在相同的條件下繼續努力,他們會做得更好。

這也反映了以後的生活。我的很多同事和大學精英同學都是沉重的遊戲玩家。.它告訴我們,如果您一直堅持不懈地努力,那麼您就會成功。

我會說像紙牌和大富翁這樣的運氣不好的遊戲-孩子們會發現運氣因素令人沮喪。諸如跳棋或運動之類的東西效果最好,在不斷的練習中,結果很快就會顯示出來。

Ashley Yakeley
2013-02-08 15:57:58 UTC
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我永遠不會這樣做。它設置了不合適的權利意識,您最終將不得不處理它。相反,請考慮機會遊戲,這樣您就沒有技能優勢,只能公平競爭。如果您能找到合適的短遊戲,請嘗試玩很多手,這樣他既贏了又輸一些。事先他可能會輸,所以他為這種可能性做好了準備。他會像“讓我們玩一個遊戲!!!”然後我會想“好,但是您可能會輸!可能會發生!”。



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