題:
用3歲玩電腦遊戲還可以嗎
Dariusz
2016-12-22 21:55:31 UTC
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我的3歲女兒最近注意到我在玩《世界工藝品》,該遊戲(主要是關於矮人在幾乎沒有暴力的情況下工作和建造房屋)。她想知道它的意思,我開始解釋,過了一會兒我們開始一起玩。

craft the world

她真的很喜歡建造矮人的房屋,裝修,裝飾矮人並為他們提供更好的工作工具等。每次最大。我正在執行大多數單擊操作,但決定是一起制定的。我鼓勵她使用鼠標,但收效甚微。

我對此表示懷疑。雖然我反對給孩子一個手機或平板電腦來擺脫它們,但我和她一起玩這個遊戲並不覺得很糟糕。我有機會談論她以前從未聽說過的一些事情,並舉例說明一個人必須努力工作才能擁有一些東西。

我應該讓她與我一起玩嗎?正如我所描述的,您認為這項活動可以接受3年嗎?

四年後的版本2020.08.22

我們的女兒並未對計算機遊戲產生不健康的依戀。她現在7歲,可以玩適合年齡的任天堂DS,平板電腦或PS4遊戲,但要先行詢問。她確實每週要問幾天,每次演奏30-45分鐘。每當我們要求她停止遊戲時,她都會毫無保留地進行遊戲-我們同意“讓我完成遊戲”或“再等一分鐘”,並且她不會濫用許可。我會嘗試寫幾年,因為我們對現在的3歲兒子採用了相同的策略。

_到目前為止,在過去的一周左右的時間裡,我們玩了3到4次,每次最多15分鐘。關鍵字“我們”和“ 15分鐘”。老實說,我認為這很好。您正在一起度過時光,而您卻絲毫沒有做不到。如果您讓她看著您玩《使命召喚》或玩8個小時,情況將完全不同。在合理的範圍內,遊戲確實有助於反射,決策以及其他積極方面,所以我不必擔心太多。很好,儘管您正在考慮它,而不僅僅是將它們擺在前面,以分散他們的注意力。
六 答案:
Joe
2016-12-22 22:17:55 UTC
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“屏幕時間”被認為對兒童不利的主要原因是,即使像遊戲一樣具有交互性,它也不會像其他事物那樣刺激他們的大腦。孩子們需要進行各種不同的活動-進行體育鍛煉以提高協調能力和力量,進行社交活動以幫助發展社交意識和社交技能,他們需要與人交談並聽取他們的講話以發展詞彙量和理解力。

以高度互動的方式與您一起玩計算機遊戲 對我來說相當於和孩子一起閱讀。如果這是讓您引起她的注意並給您帶來聯繫的機會的方式,那麼在我看來,這是一個很好的選擇,只要它受到合理限制即可。這不應該是她的主要任務,但是半小時左右就不會成為問題。這是幫助她學習解決問題的技能的好方法,並且如果她移動鼠標,那麼她還將發展自己的精細運動控制(與平板電腦相比,平板電腦傾向於選擇更簡單,更大的區域)。

要警惕的是,遊戲變成了她唯一想做的事情。您需要每天有固定的播放時間,並堅持執行。您可能還想以相同的方式限制您自己,並且顯然應該這樣做,以便孩子理解這是您需要學習做的事情,而不是虛偽的“做我說的不是我做什麼”類型的事情。如果您一天要玩4個小時的遊戲,而她只允許1個遊戲,那麼她將很難理解為什麼。

例如,我和五歲的小人玩神奇寶貝,雖然他很喜歡它,但要有效地限制時間可能是一件艱苦的事情。我只在他玩時(或他睡著時)玩;而且我的睡眠時間受到了足夠的限制,以至於我們處於遊戲的大致相同階段(他經常在不參加比賽的時候參加比賽)。這種方法效果很好,我認為這對他沒有負面影響。

總而言之,我認為遊戲是一種社交活動,非常棒。對於年齡較小的孩子來說,當然,只要適度且適合年齡即可。對您的女兒來說,全神貫注並與您一起學習是一件好事。

感謝您的回答。實際上,這是我一直在思考的自己。我們已經在平板電腦遊戲中經歷了“她唯一想做的事”。在2歲左右,我們發現了樂高duplo遊戲,她真的很喜歡。她非常不願意將平板電腦贈與他人,但我們設法保持了兒童與平板電腦之間的健康關係。她回憶說,如今,這款平板電腦很有趣,大約每週一次,玩一兩個遊戲,然後樂意將其歸還。我希望我們也能保持PC父子關係的健康。
dsollen
2017-01-21 04:19:07 UTC
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舊問題,但我對某些答案感到震驚,因此我不得不做出回應。我會定期與您的女兒年齡的孩子一起做志願者。我也是一個極客,如果有空閒時間,我也是遊戲玩家。

我要說的第一件事是遊戲本質上沒有錯!在某些人的答案中確實有一個西格瑪,但這使我想起了新媒體是邪惡的。只是因為它是新遊戲,所以某種程度上不喜歡游戲。就遊戲本身而言,這還不錯。

不好的是,讓孩子有任何形式的娛樂活動,可以使您長時間遠離遊戲。可以玩簡單的視頻遊戲或看電視。也可能是孩子著色或獨自玩積木。最大的問題不是活動,而是父母停止陪伴孩子的時間,而放棄任何東西來代替父母的參與。

在您的情況下,您在這些簡短的遊戲環節中與孩子息息相關,那就太好了!任何形式的參與都會對她有好處,無論是玩積木還是視頻遊戲都沒關係。紐帶仍在建立,這是一件好事!

您聽到的另一種批評是遊戲不夠刺激,對此我非常不同意。像您提到的那種遊戲一樣,適當的遊戲會極大地使大腦緊張。它需要解決問題和推理的能力,學習能力和創造力。這將刺激她的大腦,實際上每天或兩天玩這樣的遊戲15分鐘對她來說是更好的選擇,然後花更多的時間著色或玩積木,這不是因為遊戲更好,而是因為它對孩子有益得到許多不同形式的刺激和練習。如果她已經經常著色,那麼更多的著色不太可能教給她一些新的知識,但是一會兒新遊戲可能會教給她一些解決難題的推理技巧,或者在更多的沙盒/創意遊戲中允許一種新的創造力形式。

此外,我喜歡一個 girl 與您一起玩這類游戲。眾所周知的事實是,女孩在STEM領域的存在要少得多,這可能至少部分是由於社會教育女孩不應該專注於這些領域。雖然我認為15分鐘的玩遊戲不會在這里以一種或另一種方式產生重大影響,但我要強調的是,您鼓勵她充分使用計算機並學習如何使用它。這可以使她更容易適應一般的計算機使用習慣,這可能會使她堅持使用計算機和技術的機率有所提高,而不是社會“教育”她認為這並不是“女孩子”的任務。我是中學機器人競賽FLL的評委,實際上我整個週末都在進行評判,參加比賽的女孩人數要少於男孩,但我注意到這樣做的女孩更有可能自稱遊戲玩家,這表明可能是相關的。

因此,我認為您目前的參與以及偶爾與她一起玩都沒錯,如果有什麼話,我認為這是積極的。重要的是,這種參與包括您與她的互動,而互動才是真正的優勢。老實說,如果她有興趣這樣做,我實在不介意看到更多內容。

實際上,要從中獲得更多,我建議您不時嘗試改變遊戲規則,向她展示許多不同類型的遊戲,尤其是益智遊戲和建造者/模擬/創造力遊戲。幫助她了解這裡有挑戰,她可以在您的幫助下學會應對。也許,當她準備好了(可能還沒有完成)時,就可以開始一些早期的兒童編程遊戲。我也會一直鼓勵她學習使用鼠標,但是如果她真的有抵抗力的話,不要壓她,因為這是學習的好工具。基本上,在玩遊戲的同時,還鼓勵她將計算機視為可以充分使用的工具,它可以做很多事情,但是如果她花一些時間在學習上,就可以使它做她想要的東西。

我當然強調,過去用來監督孩子的遊戲是不好的。如果她遇到了獨自花大量時間獨自玩遊戲的情況,那麼鼓勵她與你一起做其他事情,就好像她獨自著色或看電視太長時間一樣。您現在和她一起玩的好處是它仍然很新穎,因此是一種很好的學習體驗,並且您在與她互動時會與她保持聯繫。

除了我要添加的所有內容之外,真正重要的是照顧孩子。不要讓別人認為您必須以某種方式做事,只要您和孩子在一起並且她很快樂(我想顯然並沒有寵壞),那麼您就可以做一個好父母,無論您從事什麼活動她。

AndreiROM
2016-12-22 22:02:49 UTC
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關於小孩和視頻遊戲/桌子的許多文章和研究似乎表明,您可能最好的事情就是不要在這麼小的年齡就將它們提供給您的孩子。

我有分別帶女兒3和6的同事,兩個都有自己的桌子,玩“教育性”遊戲,等等。這聽起來很棒,但是研究表明,這種事情使孩子們的大腦不停地尋求即時的滿足感(總會發生一些激動人心的事情) ,後來又因為諸如安靜地上課坐在教室,聽老師講課(每秒鐘都發生 令人興奮的事情)而毀了他們。

現在,您與她的有限遊戲時間很可能代表了與您女兒的一段美好的結合時間。但是,這也將影響她自己尋求娛樂(一天之內,她很快就要握住鼠標,然後在工作或玩晚飯時簡單地玩耍)。畢竟,構建塊不能控製到處亂跑的滑稽小矮人,並不能在那個明亮多彩的屏幕上做愚蠢的事情!

我的建議是避免將她暴露於電子遊戲的時間更長(我知道是一個挑戰)。在向她介紹數字娛樂的即時滿足世界之前,讓她的大腦有更多的發展機會。

感謝您的回答。您提出的論點恰恰是我考慮該主題時所想到的。但是,還有另一件事需要考慮,我直到現在才想到:與在幾年後讓孩子完全放鬆相比,慢慢引入遊戲並進行監督可能更好。這可能在幼兒園的任何時候或在戶外玩耍的任何時候都會發生,只需要一個孩子帶PSP或任天堂...
@Dariusz-因此面臨挑戰
您是否可以鏈接到您描述的一些研究,如果用戶想了解更多細節,可以提供一些示例供用戶繼續閱讀?
Etaila
2016-12-23 18:30:03 UTC
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這裡有兩件重要的事情:

首先,問題不在於某物是否包含暴力或其他東西,而在於您的孩子是否了解現實與遊戲之間的區別。您所描述的遊戲聽起來顯然不是真實的,所以這不應該是一個問題,直到現在遊戲還不夠真實,以至於不能成為那種問題。但是您仍然應該提防,您的孩子不要混淆這兩個世界。 (旁注:電視和書本(沒有圖片)實際上比這種方法差很多倍,因為兩者都比遊戲更注重幻覺。)

第二個:限制供應在遊戲中沒有(太多)時間。第二個危險是,遊戲變得比現實更有趣。如果限制了她可以玩的遊戲的數量,她將失去興趣。遊戲總體上傾向於變動的可能性很小,例如,您可以用不同的方式構建某些東西,但是在觀看的幾週內,將看到的一切都將被看到,並且您的孩子將繼續前進。但是如果您限制時間,遊戲將在更長的時間內保持更多的趣味性,就像主題公園一樣。到那裡去真是太神奇了,而且一天之內不能完成所有事情,一年可能會去一兩次。但是如果您旁邊有一個門並且可以在那裡躺著,那將會是一個奇蹟簡單地說,當你停止關懷時就可以了。換句話說,讓她無所事事地玩耍,讓它變得無聊,讓她生活中有其他事情。

Kai Qing
2017-01-21 05:41:42 UTC
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我認為這太棒了。我什至不會說最多15分鐘。

我的女兒5歲時進入了輻射4,那場比賽簡直太粗俗,暴力而且極其複雜。我們對視頻遊戲的概念以及現實生活與遊戲中幻想,暴力和創造力故事之間的區別非常清楚。當您與自己的孩子互動時,您可以告訴他們準備好了什麼,或者他們將很難應對。如果您天生是一個細心的父母,那麼遊戲的內容可能並不重要。

人們喜歡回答像您這樣的問題的一件事是,他們做出了一個奇怪的假設,即玩遊戲會浪費時間並且表示他們餘下的時間都在同樣“毫無意義”的工作中度過。但是將視頻遊戲視為某種禁止的事物,可能意味著以後他們可能會玩得更多,因為他們從小就從來沒有被允許這樣做。

我們的女孩可以免費玩遊戲,沒有實時的信息。限制,從Mario Maker,Fallout 4,iPad遊戲到虛擬現實遊戲(例如Super Hot和Toy Box)。我們發現,當它們是正常的選擇時,他們往往會不太在意它們。但是他們在玩棋盤遊戲和看書方面大有作為。他們通常不會超過20或30分鐘才能切換到更身體的東西。

我們有一個基於經驗的育兒哲學。他們接觸了大量的體育活動,博物館,志願服務,手工藝品,海灘,積雪等等。電子遊戲只是他們整體體驗的一小部分,我們認為對他們而言,不要與他們將意識到的對許多人的生活至關重要的事情疏遠是一件好事。因此,我對您願意與您的女兒進行解釋和分享表示讚賞。知道父母喜歡的東西對孩子們來說很好,並且他們可以和你一起享受。

Haunt_House
2016-12-24 22:24:54 UTC
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我會說,提升您的愛好。特別是作為父母。一動不動地坐在屏幕前並不是人們真正需要的,尤其是孩子們。當我的一個朋友教芭蕾舞預科課程,而其中許多人坐下時幾乎屈膝時,這一點就顯而易見了。他們應該能夠輕鬆地站起來。

做能將一切,思想和身體融為一體的事情,對您和您的孩子都更好。生命是一件非常有價值的事情,您可能想成為如何聰明地使用它的例子。

我在您的帖子中聽到的驚人信息是,您渴望向她解釋這個世界。渴望引導她並幫助她成長並與她在一起。那是無價的。那是重要的部分。儘管可以輕鬆訪問計算機遊戲,但它們也被設計為可以玩很多遊戲,以增加玩遊戲的慾望。我上次看了一下,無論後果如何。對於有問題的人不利,他們學會躲藏在那裡,而躲藏的東西變得越來越糟。我不確定是否沒有更好的解決方案,更好的娛樂方式,尤其是考慮到年輕的年齡。

我年輕時就玩過很多遊戲,所有這些浪費時間的負面影響對我的生活產生了持久的負面影響。我可以同時學到多少技能,包括繪畫,唱歌,跳舞和持續的技能。

我認為,AndreiROM的答案值得注意。這些遊戲中的不間斷動作元素具有強大的影響力,而回報通常仍然一無是處。我很難想起我從遊戲中學到的任何值得注意的東西。這意味著:和您在一起時,陪伴在一起是唯一有意義的事情。

我知道遊戲者討厭我的回答,但是我說這是一個不必要的垂死的42歲。現在,我已經失去了一切,對應該做些什麼的看法更加清晰了。
您的答案更多地是針對遊戲的大抱怨,而不是針對OP提出的問題。例如,您是否一直在浪費時間與孩子(或父母)一起玩,還是獨自一人玩?有沒有辦法將一些創意遊戲納入合作性遊戲中,或者真的不存在嗎?
好吧,這不是咆哮。但是,是的,我認為一個非常年輕的大腦在其身體和大腦不斷增長的同時還有更好的事情要做。由於計算機遊戲看似安全,但實際上卻無濟於事,無法改善人的前途,並且完美地規避了生活中的問題,因此它具有令人難以置信的吸引力。像酒精一樣,小劑量也可以。許多遊戲旨在使人們繼續玩它們。它們可以成為心靈的藥物。
我只是認為,有許多驚人的選擇,無論如何都與合併計算機遊戲無關。這更多的是孩子在做一些很酷的事情時沒有時間去做。
每個人都可以享受他們享受的空閒時間。即使父母也時不時地需要遠離孩子的自己,他們是人。僅僅因為您不玩遊戲並不意味著您就可以輕視一個愛好別人的成年人。此外,遊戲實際上可以是對“業餘時間”的有效利用,它們往往涉及大量的思考和計劃,其次是給孩子上色或玩“認可的”嗜好遊戲。如果孩子玩得過多,那是不好的,但15分鐘並不算多餘。這更像是對遊戲的咆哮,然後是公正的建議。
如果您不喜歡我的意見,請忽略它。我不知道我在哪裡說不允許人們有空閒時間。


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