題:
鼓勵或勸阻4歲以上的兒子玩電子遊戲
I am Daddy
2012-10-08 16:10:40 UTC
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我應該採取哪些預防措施,以使兒子在成長過程中不會成為遊戲迷。我知道我小時候玩遊戲已經失去了多年。

我4歲以上的兒子(兩個月內將有5歲)喜歡玩電子遊戲。我本人是遊戲迷-儘管很隨便。我繼續在手機,PC和Xbox(主要是PC)上玩遊戲。我兒子是從我那裡繼承過來的,似乎他對它一點都不上癮,因為他幾乎想一直玩遊戲。幾乎每個月都有一輛新車/玩具),他要我玩其他遊戲,例如憤怒的小鳥,蝙蝠俠,植物大戰殭屍等。

我認為這是一件好事,到目前為止,一切都已得到控制。在大多數情況下,當我們說“不,這不是上場時間”時,他會聽我們說,“我們將在晚上或第二天早晨再次上場”。如果我們不允許他連續播放幾個請求,他會生氣。當我忙於工作,計算機或手機時,會發生這種情況。我擔心情況會惡化。

更新:

當他在PC上玩遊戲時,我限制他玩20分鐘左右,但他要我玩其他不能玩的遊戲玩。他想整天在手機上玩。這不僅是我的電話,他還哭著在我妻子,侄子和姐姐的電話上玩。根據我的妻子和妹妹所說,他每天在某人的手機上玩一個多小時。

您沒有提及您兒子每天花多少時間玩遊戲。你有限制嗎?您實際上在測量嗎?還是僅取決於計算機或移動設備在給定時刻是否可用。
只會變得更糟。有一天,他將30歲,您會想知道為什麼他仍然將所有的時間都花在玩視頻遊戲上,而不是出門打板球。
相關:http://parenting.stackexchange.com/questions/5926/how-can-a-single-father-prevent-his-child-from-becoming-addicted-to-video-games和http:// parenting。 stackexchange.com/questions/5953/如何在不將其他活動推入背景的情況下介紹視頻遊戲
“而不是出去玩板球”,然後呢?他將使板球成癮!
您是否考慮過製作自己的遊戲?沒什麼好想的,只是使用[Scratch Jr](https://www.scratchjr.org/about/info)的一些基本知識。如今,由於[學習遊戲化](https://en.wikipedia.org/wiki/Gamification_of_learning)之類的東西(免責聲明:我本人是遊戲開發者),似乎已經消除了玩視頻遊戲的污名。想看一下Extra-credits.net上的傢伙們的一系列視頻[因為遊戲很重要](https://www.youtube.com/watch?v=C6xz58O4xq8&list=PLhyKYa0YJ_5AgQCI0R7DY0BDrRLmRjkpw)
五 答案:
CAB
2012-10-09 19:17:04 UTC
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我有十幾歲。如果您不想強調遊戲,則必須提供一個令人信服的替代方案,讓您的孩子滿意地參加比賽。壞消息是,您還必須積極參與,這意味著您必須花些時間致力於孩子的工作或其他承諾。至少在您的孩子大到可以用自己的朋友代替您之前。如果要選擇板球,您必須說:“嘿,讓我們找一些朋友去板球吧。”

發脾氣的另一個秘訣。孩子們會選擇對他們有用的東西。如果發脾氣得到結果,他們就會使用它們。如果討論有效,他們會講話。您最好的回答可能是:“我可以看到您對此感到沮喪。當您冷靜下來時,我們將進行討論。”然後,不理他,直到他平靜下來。

AngelicProgrammer
2014-06-09 20:56:52 UTC
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在視頻遊戲方面,需要牢記的重點是它們不是保姆。就像進行藝術表達或體育運動一樣,重要的是要與他們保持互動。如果您自己不喜歡游戲,那就听孩子的話。如果他們在某個特定地點遇到困難,那就在那裡尋求道德支持。在那個時代,所有電子遊戲都是玩具。它不會比看電視或電影造成更多的傷害或幫助。

+1:這非常重要。如果您希望您的孩子尊重您對遊戲的看法,他們必須相信您知道您在說什麼。
同時,對於需要獨處的孩子;遊戲可以提供這些功能,而不會完全喪失他們的活動能力。
h22
2016-12-31 20:10:29 UTC
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您的問題的直接答案鼓勵或勸阻4歲以上的兒子玩電子遊戲不鼓勵而不是鼓勵。我應該採取以下措施解決子問題,以使我的兒子長大後不會成為遊戲迷,與啤酒或咖啡沒什麼不同 >-禁止在年輕時使用。後來,出於見解,有些人迴避,另一些人則沒有看到問題。然而,還不到四歲。

以後每年購買一款真正頂級,價格昂貴的遊戲-具有良好的複雜情節和完美的圖形,適合年齡,並且只能玩此遊戲。一旦玩到結束,遊戲就不會上癮了,這使情況可以控制。但是還不到四歲,這應該晚得多。

現實世界中的活動始終應優先於虛擬現實。此外,出色的迪斯尼電影可能比遊戲更能說明世界,並且如果確實有必要讓孩子在屏幕前忙碌,則可能更受歡迎。

要擺脫當前的狀況,請提供一些信息。迪士尼好電影或非常好的玩具,並藉此機會將游戲機帶走。如果玩具適合該年齡段,則孩子也必須能夠在沒有您的情況下忙於該玩具。如果您用自己的雙手建造家用計算機,然後在上面編寫遊戲,則可能可以玩該遊戲直到變綠為止-不會造成任何傷害。但是,最近的硬核玩家並沒有進入程序員的行列,他們習慣於需要大量專業人才來組建遊戲。

教育程序或具有很強教育背景的遊戲不被視為“視頻遊戲”,因為在這個問題上理解。毫無疑問,也應該鼓勵使用或學習計算機,只要這與遊戲無關。

Molly
2017-06-24 18:35:56 UTC
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我兒子剛滿4歲,而電子遊戲一直是我們家中不斷發生衝突的根源。我不能讓他出去玩或玩他的玩具。他所要做的只是癡迷於何時才能下場比賽。它殺死了我,我希望我們永遠不會開始。這是他的便盆訓練的一部分,但後來又逐步升級。我求助於隱藏系統並告訴他需要休息,但是當我的丈夫想要播放時,它總是被拖回原處。我的建議;永遠不要開始,或者如果您已經擁有並且為時已晚,那就擺脫它。我整個上午都在研究如何處理這個問題。當我的兒子醒來並發現“嗶嗶”聲消失時,就預料到暴風雨。

Mark
2012-10-11 01:57:11 UTC
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儘管我無法再提供引用,但是已經確定快速變化的視頻對兒童極為有害,並且有文獻記載會導致和/或加劇ADD和ADHD。像Yo Gabba Gabba這樣的節目,它的動作緩慢且一致,所以它的場景和主題瞬息萬變,比像Baby Einstein這樣的節目更受歡迎。

好吃!”

現在有人射殺了我。

最重要的是,我會以極端的偏見勸阻它,儘管您會遭受一連串的情緒打擊。我是八歲的父親,三歲的祖父(到目前為止),我不羨慕您完成這項任務。

“非常有害”?讓我們來看看。
-1:環顧四周,我發現這些年來有很多成功的遊戲玩家,而且很多相互矛盾的研究都與他們在書籍,廣播,電視和汽車上的應用相同,這在論文中普遍被誇大了。
@deworde對這些電視研究進行了研究之後,許多*程序上都存在“極端”缺陷。最糟糕的是無法控制實驗室的觀看環境(強制觀看時間,無法選擇節目,觀看的突然開始和結束),但天真得出結論,正是觀看的內容導致了觀看次數的增加在孩子沮喪後觀察。
-1


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