題:
玩教育性電腦遊戲有多少時間?
vocaro
2012-04-12 06:27:35 UTC
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我最近主要是為我3歲的女兒買的iPad。除了教育應用程序和兒童讀物,我什麼都沒放。沒有YouTube,沒有互聯網,沒有(非教育性)遊戲。現在,我決定讓她盡可能多地使用它,然後看看它如何進行。那是幾個星期前。

到目前為止,她每天可能一直在使用iPad 2到5個小時。她仍然喜歡其他活動-在戶外玩耍,玩洋娃娃和積木,與朋友互動,被閱讀等等。而且我認為她可能正在從這些應用程序中學到一兩個東西。儘管如此,一天幾個小時似乎仍然很多。我怎麼知道它是否過多?益智遊戲。

相關:我應該讓3歲的孩子在iPhone上玩益智遊戲嗎?

這些建議不是基於內容的類型而是基於活動的類型。換句話說,問題是活動,而不是內容。
當您說“該”建議時,您指的是誰?而且內容肯定很重要...花一個小時玩教育視頻遊戲是否比在“超級馬里奧兄弟”上花費一個小時更好?
這些建議大部分都是...。因此,例如,當您看到有關看電視多長時間的研究/建議時,就是坐在沙發上可以盯著屏幕看多長時間。無論是芝麻街還是海綿寶寶,這都無關緊要。另一個例子:愛因斯坦寶寶的視頻……據證明,它們並不比任何其他電視都差勁也不比其他電視好。向他們展示對他們不利/有益的孩子,向他們展示MTV。
您是否從一個角度考慮了這個問題,而不是試圖消除花費在做孩子喜歡的事情上的時間,而是如何讓他們除了在ipad上花時間在他們喜歡的其他事情上?我不知道前者本身有什麼用處。
請避免在評論中進行更多討論。這就是[聊天](http://chat.stackexchange.com/rooms/388/parenting)的目的。
十三 答案:
flying-attachment mom-wife
2012-04-13 03:14:20 UTC
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美國兒科學會建議所有屏幕顯示時間為1-2小時-無論內容如何。以下鏈接列出了它可能產生的某些影響: http://www.mayoclinic.com/health/children-and-tv/MY00522

3歲時的1-2小時屏幕顯示時間限制了他們的年齡,因為每天習慣3個小時(隨機選擇時間)會變得越來越困難,因此不一定要限制屏幕播放時間知道放學後如何或想要找到一種方法來解決自己的生活,例如如果他們習慣了。

另一項研究內容是: http://www.sciencedaily.com/releases/ 2010/07 / 100706161759.htm儘管這是針對大孩子的,但習慣是從小就形成的,並一直持續到成年。因此,要警惕,而不是三年級時發現您做了不同的事情,現在可能有所不同。另外,正如其中一項研究指出的那樣:養成良好的屏幕習慣-也不花太多時間看電視/玩視頻遊戲...那樣,隨著他們的成長,他們不希望時間增加

我發現了另外一個鏈接,該鏈接專門針對幼兒的教育視頻電視遊戲(imho比5年級更接近學齡前兒童,但5年級研究表明,如果繼續下去會發生什麼情況)。 ... http://www.nytimes.com/2011/10/19/health/19babies.html該研究還說要限制它。請注意,視頻行業說父母是最好的法官……當然,他們可能只是有偏見(想要父母$$?)。

所有這些文章的問題在於創建它們的人不知道可以進行哪種活動。他們主要關注非互動性活動-觀看-因為這是他們使用平板電腦的方式,或者他們每天晚上看電視。他們也很老-2011年就像智能手機的世紀,您有很多很棒的應用程序供您的孩子發展他們的技能。您只需要選擇合適的一個即可。我永遠不會允許我的孩子整天看電視,但是我認為以互動方式玩電話可能會有所幫助。
DA01
2012-04-12 18:30:34 UTC
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我以為我會將自己的評論擴展成一個答案:

無論媒體是否被認為具有教育意義,這都是一個紅色的鯡魚。是的,如果孩子要看電視或玩遊戲,那可能也是有教育意義的,但是有教育意義的事實並不會改變長時間進行這項活動是否是個好主意

擔心的是,您不想假設“沒關係”是因為它具有教育意義。 5小時的教育電視與5小時的Nickelodeon一樣對孩子來說是好是壞。所關注的是活動(或缺少電視)。靜坐5個小時進行被動活動是一個問題……而不是他們在看什麼。

公平地說,視頻遊戲與電視不同。因為他們在精神上不是被動的。它們通常在身體上是被動的,但是在玩視頻遊戲時至少大腦會發出突觸。

我無法告訴您3歲的孩子應該在iPad上玩幾個小時。我個人最多只能將其維持在一個小時內,但這只是基於我的個人觀點。而且,我認為iPad上有很多媒體選項,我認為可以與電子遊戲不完全一樣……例如電子書或音樂,因此,它是對IMHO進行分析的複雜設備。

不過,我的主要觀點是,不要僅僅因為遊戲被標記為“教育性”就認為一切都很好。

感謝您的回答,但沒有任何引用,我不能接受您關於內容無關的主張。 Google進行了快速搜索,發現研究表明教育電視具有明顯的優勢(http://www.nytimes.com/1995/05/31/us/study-finds-educational-tv-lends-preschoolers-even-greater-advantages。 html)。另外,我的問題是關於教育遊戲,而不是電視。只要遊戲確實具有教育意義(並且不僅被貼上這樣的標籤),而且孩子正在鍛煉和其他形式的活動,我不明白為什麼需要一個小時的限制。
我並不是說學習沒有好處,但是與“孩子應該做多少時間做X活動”相比,這是一個不同的話題。我同意電視和遊戲之間存在差異,但要點仍然相同。暴力射擊遊戲已證明可以提高技能,就像學習字母學習遊戲一樣。對孩子來說“不好”的擔憂與內容無關,而與活動類型(在這種情況下為視頻遊戲)有關。至於一小時的限制,正如我所說,這純粹是我個人的觀點,並不基於任何特定的科學。
關於您鏈接的研究,請注意,它是在比較兩種類型的電視,而不是比較多少電視。芝麻半小時比TMNT等半小時好。但是問題是,芝麻街4小時真的比半小時好嗎?
所以你說你也不應該送孩子去學校嗎?畢竟,每天至少有4個小時,這也是“物理上不活躍的”,甚至可能更多。
@JopV。我什麼也沒說。
-1
@JopV。上下文很重要。聲明通常是指當前的討論,並不是人們可以想像的所有其他可能的情況。既然我們在談論屏幕時間,那麼我們應該可以推測出我所指的上下文是... *屏幕時間*。意思是教育與非教育的“屏幕時間”。我們根本沒有在談論學校系統。不知道為什麼您覺得必須將其帶入對話。但是,無論如何,要澄清一下,我們根本不是在談論學校。這與手頭的話題沒有任何關係。
monsto
2012-04-13 05:01:43 UTC
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我同意,一旦超過某個點,內容就無關緊要,而5個小時的edu遊戲與內容無關,而與3歲以下兒童缺乏多樣化的活動無關。我認為即使是2小時的裂縫也太長了,而且我是一個相當大的技術倡導者。

現在這裡還沒有提到……我敢打賭,如果她玩過這些遊戲這麼多的遊戲,她不再玩遊戲,但是記住了模式。我敢打賭,遊戲已經過時了,她將繼續前進。您只需看她幾分鐘就可以知道是否是這種情況。

從您給出的範圍來看,我建議您制定以下日常計劃:進行一些滑動,然後以60-90的速度每天滑動1-2x。

tomjedrz
2012-04-14 09:46:50 UTC
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幼兒不應在屏幕後面花費太多時間。恕我直言,媒體的使用遠比媒體的內容重要,特別是在時間有限的情況下。我會考慮的最一天是一個小時,而且我不會坐一會兒。

我已經在網上搜索了很多東西有關限制電視時間和視頻遊戲的信息,但如果僅僅是教育類游戲,我找不到有關限制使用的任何建議。

這應該告訴您一些信息。與現實生活和任何媒體之間的差異相比,“教育”媒體與常規媒體之間的差異很小。

我不建議您讓您的孩子每天在俠盜獵車手上花費甚至5分鐘,但不要將電子保姆每天合理化幾個小時,因為內容是“教育性的”。

給孩子餵一隻小狗。尋找一個好的遊樂場。找其他年齡的孩子玩耍。獲取林肯日誌 Knex讀給你的孩子。獲取玩偶或可動人偶。你明白了……你想要主動而不是被動的娛樂。

只是一個問題,為什麼Knex是學習創造力的質量比Minecraft高得多的工具?為什麼GI Joe比Lego遊戲是更好的敘事工具?當遊戲在沒有積極參與的情況下無法正常工作時,為什麼將其視為被動娛樂?
我不知道Minecraft在摘要中是否更有效。我的問題是孩子與實際物體和/或人互動,而不是與屏幕互動。當他們成年並謀生時,他們將有很多時間在屏幕後面。
Acire
2015-02-20 00:13:39 UTC
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梅奧診所說太多的屏幕時間就是太多的屏幕時間,而不管設備,內容或交互程度如何。

我們家有一個“電子時間的“比例”,具體取決於年齡。隨著孩子的長大,他們的時間限制在某種程度上與責任聯繫在一起-他們做家務來賺更多的時間(特權)。還有與家庭作業相關的用法(我們的中小學為每個學生配備Chromebook,並且經常必須在網上完成作業),我們將其與閒暇時間分開對待(到目前為止,閒暇時間總是花在少或少的遊戲上)

其中每個人都認為我的限制是非常不公平的,並阻止了他們的任何收穫。他們談論的是朋友,他們的房間裡裝有Kindle Fires和筆記本電腦,可以玩自己想要的遊戲(由於我認識很多父母,我對此表示高度懷疑)。他們將平板電腦或筆記本電腦潛入自己的房間玩。他們發脾氣,抱怨,乞求行賄。我女兒最近指出,技術時間不足是造成她情緒低落的主要原因(“這不是因為我是一個補間,而是因為我幾個小時都不能玩電腦遊戲”)。

但是, 如果我讓他們,我的孩子會在平板電腦上玩幾個小時,並且只有在他們非常飢餓和/或疲倦時才停下來。他們甚至將其帶入浴室。他們看著兄弟姐妹的肩膀,而另一個孩子在玩耍。平板電腦電力耗盡(或就寢時間,或其他義務中斷)後,它們就會不可思議胡思亂想和易怒。他們顯然無法自我調節(甚至是較老的),因此我對我們建立的規則完全滿意。

公平地說,在沒有任何其他信息的情況下,我同意將一名中學生限制為每天只有15分鐘的電子時間有點荒謬。此外,如果您允許他們每天15分鐘以外的時間看電視,我認為您是在建立基於個人興趣的雙重標準,因為一般而言,研究似乎顯示出比電視更負面的影響其他互動形式的電子媒體。
我們傾向於以家庭形式看電視(並談論節目,因此比沉浸式節目更具互動性和社交性),或者他們獨立觀看的節目被視為電子時間(她可以賺取額外的時間大約一個小時)。在工作日,工作,活動,晚餐和家務之間的大多數工作日晚上,無論如何,確實沒有太多的“空閒”時間,她花了大量時間在讀書上。
在屏幕上限制孩子,尤其是中學生的年齡,可能不利於他們追求技術領域的動力。例如,程序員通常每天需要至少花費幾個小時在線,並且他們的動力受到限制的限制。同樣,只能從互聯網上獲得常識/新聞:除了教育網站之外,播客,博客,視頻和有關感興趣主題的文章也可能非常有益。
實際上,她被明確允許(而且經常)聲稱Scratch和Codecademy為“家庭作業”。希望看到有關屏幕時間對技術選擇的影響的研究;也許為此考慮另一個問題?
@bjb568您是如此正確。我總是被限制在一個非常有限的時間裡,如果不是我的堅持和父母沒有與我抗爭的時間,我現在就不會成為反向工程師。我堅信,如果孩子足夠聰明,可以學習技術,而不僅僅是浪費時間進行諸如聊天(這是一項非常好的社交活動,只要它不是唯一的一項),他/她就應該花費身體允許的時間。
我2歲的孩子可能要花15分鐘在iPad上摸索,然後才能找到想要玩的東西。對於2歲的孩子,她對觸摸設備有一定的掌握,如果每天限制在20分鐘之內,可能不會學到。只要他們願意,只要他們願意做其他事情,我就可以讓他們隨心所欲。通常,他們一次放下自己並跑出去玩的時間不超過30分鐘左右。我的,至少。我認為我們使他們對設備的哇聲不敏感
任何對中學生適當使用電子設備的討論和研究感興趣的人都應該訪問http://parenting.stackexchange.com/questions/18743/how-should-screen-time-be-治療-to-balance-the-回顧上的教育資源-我真的很後悔在這裡提到它,因為我認為這與OP真正想知道的東西有很大的干擾。
Gabe
2012-04-20 08:03:43 UTC
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我從未見過有人問過花多少時間花在閱讀,繪畫,拼砌拼圖或玩棋盤遊戲上。但是,正如我所看到的,在平板電腦上閱讀就像閱讀一本永遠不會被撕裂的書一樣。在平板電腦上繪畫就像我的女兒無論穿什麼都可以做的手指畫;在平板電腦上玩拼圖就像將拼圖拼湊在一起,而又不會丟失碎片或將它們與其他拼圖的碎片混合在一起;在平板電腦上玩遊戲就像在玩真正的遊戲一樣,但是不必擔心記住規則或將這些部件放在嬰兒無法觸及的地方。

對於電視,我接受合理的教育節目。如果您的孩子每天必須坐在椅子上聽5個小時的談話,那麼是在學校裡聽老師講課還是在客廳裡聽電視?當然,學步兒童的“學校”通常比大孩子的講課風格更具吸引力,但通常也沒有教育意義。

我更喜歡與人互動而不是看電視,但是我沒有辦法可以在教育上競爭。例如,我可以告訴我的女兒“記住,過馬路之前先看看路!”,但是在電視上,他們可以寫一首吸引人的歌曲,為舞蹈編排舞蹈,用道具和對話表演小品,然後重複10次。整整一個月的一天。

我不喜歡整天在電視前放我的孩子,但是老實說,其他人確實如此,我不能說這似乎對他們的心理有害發展。當我2歲的孩子開始指揮一個假想的樂隊時,像海盜一樣說話,舉起一根廁紙筒直視她的眼睛並稱其為“望遠鏡”,或者說西班牙語,我知道這是因為她是從中學到的電視。我什至無法想到教她所有這些東西。

我想你在這裡很想念。在平板電腦上繪畫就像手指畫,不需要學習真實的材料,混合顏色,自己清理,嘗試使用不同的物體進行繪畫,將手放在粘性物質中的觸覺體驗,創造一個物理物體,了解為避免紙張撕裂或油漆濺出該怎麼做...類似地,一個孩子在平板電腦上做一個謎題是(在我所知道的遊戲中)不必旋轉棋子或翻轉棋子,而不必準確判斷放置它們的精確度和難度...
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這就好比說:“如果我想出去見一個伴侶,那一年我只會遇到幾個我喜歡和喜歡我的人。通過呆在家裡看色情,我每天都可以享受性愛! ”
@jwg:為了使事情更加“家庭友好”,我們只能說模擬活動不如真實活動好,但這並不意味著您不應隨意使用模擬器。有人認為飛行員不應該像飛行真正的噴氣機那樣限制飛行模擬器上的時間嗎?
有沒有人認為一直觀看色情作品不會有害於成為真正的男朋友或女友?
@jwg:是的-可能是大多數Internet。如果存在任何不可忽視的損害,那麼隨著互聯網的普及,色情內容的大量增加肯定會引起世界範圍的危機。
Shannon
2012-05-05 19:51:00 UTC
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世界在變化。我認為關於過多的建議已經過時了。屏幕時間不再是過去了。我覺得我兩歲的孩子會在寫名字之前先打上他的名字。我認為他會在用蠟筆之前學會使用鼠標或觸摸屏。甚至Leapfrog玩具也很難與iPad競爭。與聽音樂玩具或唱歌跳舞的毛絨玩具相比,iPad更具吸引力和互動性。儘管沒有什麼比得上木製拼圖和一本真正的書更好的了,但我認為在現實世界和瞬息萬變的技術世界中成長的幼兒沒有任何問題。

Brian Robbins
2015-02-19 23:57:36 UTC
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我是否值得關注?

我肯定會說是的。孩子們很容易連續幾個小時迷失在遊戲中(我應該知道,我就是其中之一)。我想我的父母很感激,他們在做事的同時讓我忙個不停..無論我在房間裡做什麼。當我遇到麻煩時,這也是他們可以帶走我的東西。

我想知道父母在什麼時間看到他們的孩子使用ipad?

我們的女兒(將近6歲)的屏幕顯示時間約為一個小時。在您最小的時候,我想這應該是監督時間。這使您有機會進行互動並提出/回答問題。如果您要尋找無人看管的時間,建議您不要超過30分鐘。對於您完成需要完成的任務(希望是:)而言,這是一個足夠不錯的時間範圍。

預先建立規則! Kiddos喜歡結構(幾乎會犯錯!),如果您始終如一地遵循,則將遵守規則。我們會說:“您要等30分鐘才能準備晚餐。”在無法進行戶外活動的周末,我們會問她“打掃房間時您可以在計算機上玩嗎?然後我們可以和您一起玩一些東西。”這給了她一些其他的期望,同時又不會太迷上計算機。

絕對建立一致性和規則。當您沒有任何理由期望更多計算機時間時,抱怨計算機時間將更難。並不是說這樣可以消除抱怨和乞求,但是應該將其保持在可容忍的水平上:)
Joe
2015-02-20 00:07:54 UTC
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屏幕時間應限制於所有兒童;在0-2時,它應該最小或為零,因為它不像其他(主動)遊戲那樣支持大腦發育。

方法1:聽講座,高架投影儀/投影儀顯示一些幻燈片。

方法2:聽方法3:聽一段更短的講座,回答一些問題,然後在相同的時間或更長時間內練習該活動。我認為很容易同意方法3是學習新概念(聽,重複,做)的最佳方法。那是因為僅僅聽(和看-任何被動的東西)不會像主動參與那樣使大腦參與其中。完全合作學習甚至更好:您保留瞭如何做得更好的記憶。

您的孩子也是如此。他們正在學習如何做事(身體,心理,言語等),並且通過來學習得最好。被動內容(例如電視或iPad上的視頻)是最糟糕的方式; iPad上的主動內容更好,但只能教有限的技能,並且除非您的孩子年紀大到可以打字,否則肯定不會讓他們參與對話。他們需要盡可能多地一次學習多種內容-語音,詞彙/語法,情感/社交技能,運動技能。很難從屏幕上得到它。而且隨著年齡的增長(至少直到 lot 變老),這種情況不會改變。我建議2、3、6歲的孩子每天都應該有相同的放映時間, AAP也應該:每天1到2小時(或更短)。 >

我們有兩個孩子-大約2個和3.5個-雖然我們無法完全消除將近2歲的孩子的放映時間,但我們將其限制為很少,每周大概一兩個小時,通常只有在

對於年齡較大的人,我們每天最多允許一個小時,並且大部分時間在iPad上進行(這是他的偏愛)。他每天有20到30分鐘的時間,每天兩次(上學前和晚餐後)。我們鼓勵他在其中一個時期內在廁所上使用它,最初是為了鼓勵他在遇到麻煩時大便,現在是一種讓他獨自​​一人而不會讓他的弟弟打擾他的方法(他們分享一個房間,因此很難單獨獲得此時間)。他負責設置計時器(我們向他展示瞭如何使用iPad計時器),並在計時器關閉時停止。他在停車方面表現不佳,但是對於這個年齡的孩子來說,這總是很困難的,也是一個很好的機會去做。

jamesTheProgrammer
2012-04-14 01:11:15 UTC
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我認為,對於任何媒體產品來說,重要的是要就使用範圍設置一些界限。恕我直言,教育遊戲會有更多迴旋餘地,但仍應有界限。這是一個為您的孩子樹立一些良好習慣的好機會,讓她開始學習自我支配的重要性,或者至少,限制確實存在。本課可以推論到許多不同的東西,例如電視,互聯網訪問,XBOX,Iphone等。

確定什麼是好的限制,並以堅定,充滿愛心的一貫方式加以應用。

祝你好運。

webvitaly
2012-04-17 00:17:06 UTC
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如果您3歲的女兒花更多的時間玩娃娃或積木這樣的玩具比玩iPad更好,那會更好。她必鬚髮展自己對現實世界的認知能力,邏輯和知識。

到目前為止,她每天可能一直使用iPad 2至5個小時。

太多了。每天1個小時就足夠了。

關於限制電視時間和視頻遊戲的信息很多。

iPad與視頻遊戲幾乎相同。

還讀過本書:Ibuka Masaru撰寫的“幼兒園來不及了”

NewbieLearner
2015-02-20 06:38:35 UTC
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回到我的時代,我全天候24/7,當我回到家時,我太累了,上床睡覺了...我什至不記得吃東西了,地獄裡我只記得躲貓貓,捉迷藏,捉迷藏。我們回想起所有其他有趣的事情!

Ipad?孩子們這是一個糟糕的組合,讓它們更頻繁地外出。他們之間的戰鬥比在iPad上進行比賽更為健康。他們在iPad和計算機上花費的時間越長,他們所附著的東西就越多,他們會錯過更多的體育鍛煉。

最重要的是,這是一個健康問題,老實說,我在沒有計算機的情況下長大,直到14歲才進入計算機。全天候玩24/7遊戲,令我感到遺憾的是,如果您希望孩子們長大後變得聰明起來,感謝他們,您會讓他們更經常外出。沒有Ipad不會殺死任何人,而另一方面,則有一個風險。

好的答案,但是您認為如果您年輕時在家中擁有一台計算機,那麼您十幾歲的時候也許能夠更好地控制遊戲?
您是否有關於特定風險或時間表的信息?您實際上沒有解決“多少時間太多……?”的問題。
Lizbeth
2015-02-19 23:12:00 UTC
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我知道技術是從孩子們那裡獲得一些空間以進行事物發展的好方法,但是我們對孩子的無(屏)技術有嚴格的規定(6歲和3歲)。毫無疑問,這是勞動密集型的育兒活動,沒有電腦,電視等。我相信媒體的使用不會像人際關係,自然,藝術等方式那樣影響他們的大腦發育。如果您嘗試減少年幼的孩子在i-pad上花費的時間,則必鬚髮揮創造力以確保他/他不會感到被剝奪(對年長的孩子沒有限制),並考慮其他有趣的選擇。嘗試拼圖,樂器,CD上的有聲讀物,繪畫等。



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