題:
我十幾歲的兒子沉迷於視頻遊戲
user7984
2014-06-09 01:25:18 UTC
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我是一個精明的18.5歲年輕人的母親,他沉迷於視頻遊戲。

這是他從13歲開始就存在的一種習慣,當他開始嚴重的慢性囊性痤瘡時,這種習慣就更加惡化了。從學術上講,他一直是超級巨星,剛大學一年級就讀,計算機科學和電氣工程專業的平均分達到4.0。

由於獲得了Ap的學分,他將在3年內完成大學學業。上面的敘述不是為了吹牛,而是為了給您快速的介紹。在社交上,他只有很少見的一個或兩個朋友,而他的所有其他興趣都圍繞著計算機,實際上,他在這個網站上享有很高的聲譽。

我擔心的是,他的大部分空閒時間都花在了房間裡玩名為“ Sauerbraten”的網絡視頻遊戲。他平均每週玩25個小時。我覺得他上癮了。這個問題嚴重影響了我與他的關係,因為痤瘡還沒有解決,我的一部分感到極度不適,但是我知道這種視頻遊戲並不健康。

我被治療師開除,有時甚至被丈夫開除,因為每個人都說,由於他在學校表現良好,沒有毒品或酒精問題,我應該不理他。

非常感謝您的建議和指導,因為我發現自己處在非常困難的地方。期待見識和答复。

此外,請記住,您的兒子正在上CS / EE課程。我本人並不熟悉“ Sauerbraten”,但是當我父母開始為我上大學時,我的父母擔心我每晚花4個小時玩虛幻競技場時,我實際上是在花很多時間來修改遊戲和發展現在使用的技能在我的職業生涯中顯然,我不能保證您的兒子就是這種情況,但是花時間沉迷於他的“對計算機的興趣”並不一定浪費時間。
您實際上已經和您的兒子談過了嗎?
@IainGalloway Sauerbraten是具有遊戲內編輯/開發功能的第一人稱射擊遊戲,並且具有用於嚴肅/愛好遊戲開發目的的開源遊戲引擎。一名CS學生每週花費25個小時與*遊戲開發平台*混為一談...很好,距離您在UT的體驗非常近。 :)
您描述的是一個班級負擔很大,每週要玩25個小時的人。他睡了多少?如果他睡眠不足,我會擔心,這可能會導致健康問題。
25h / w,也許是3h / day。說,如果他每天鍛煉2小時,每天看電視1小時,我想您根本不會做出反應,而是認為這是正常的,邊緣健康的。此外,上課負擔很大,還需要一些時間才能遠離學校。我認為至少在某些時期內,我在那幾年也有類似的遊戲統計數據。
尤其是在青少年時期,不斷的視頻遊戲和計算機的使用對大腦的發展不利,如下所示:http://www.telegraph.co.uk/news/worldnews/asia/southkorea/10138403/Surge-in-digital- dementia.html如果您只是搜索“數字癡呆症”,您會發現很多相關結果。
@user7984:作為可以識別您兒子的人,我要祝賀您在指責他成為癮君子之前沒有下定論並思考。在Beofeet的出色回答中,我沒有太多補充,只是建議您對他的比賽表現和表現感興趣。 Cube 2“ Sauerbraten”,從我作為視頻遊戲發燒友(通常被稱為癮君子)那裡聽到的信息來看,它的確比“ Shoot Everything onSight”更勝於Game Dev / IT發燒友遊戲。我知道電子遊戲的概念對您可能很陌生,就像20年前的RPG一樣...
……“惡魔遊戲”。嘗試讓他談論Cube 2,他做什麼,不要猶豫問問題,他可能會看到他可能從該遊戲中學到的知識比UT中的1年還多,這會讓您放心:)
所以他有1/3的空閒時間(或每天3小時)都花在了他喜歡的愛好上,我認為這沒有問題。很多人會很樂意每天花3個小時從事一項愛好,我看到許多家庭花很多時間在看電視上(可以說互動性和有益性較低)。這本身並沒有害處。您說他沒有很多朋友,但這可能只是他是一個內向的人,不喜歡有很多朋友,而且他可能還有您不認識的在線/遊戲朋友。如果他成功並且快樂,那就讓他把業餘時間花在他喜歡的愛好上。
五 答案:
user420
2014-06-09 02:20:44 UTC
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首先,讓我們談談成癮。

您說您覺得他上癮了,主要是因為他每週玩25個小時,您“知道這種視頻遊戲並不健康”,並且

成癮,尤其是在這種情況下的行為成癮,是指儘管有不利後果,但這種行為會不斷重複:

行為成癮的特徵是無法抵制衝動,衝動或誘惑進行對人或他人有害的行為(4)。每種行為上癮的特徵都是行為的複發模式,該行為在特定領域內具有此基本特徵。重複參與這些行為最終會干擾其他領域的功能。

-行為成癮簡介

DSM5描述了“ “遊戲條件障礙”中的“遊戲障礙”。它將標准定義為

  • 沉迷於此類游戲
  • 退出煩躁,焦慮或悲傷的症狀
  • 容忍的發展
  • 控制行為的嘗試失敗
  • 對其他活動的興趣喪失
  • 儘管有心理社會問題,但仍繼續過度使用
  • 就花在遊戲上的時間來欺騙他人
  • 使用這種行為來逃避或減輕負面情緒
  • 危及/失去重要的人際關係/工作/教育機會

請注意,“需要進一步研究的條件”下的歸類是因為沒有足夠的信息來保證將其列為正式疾病

老實說,您所描述的一切,除了他與您的關係惡化外,聽起來像視頻遊戲對他造成了重大傷害,或者他的興趣水平超出了健康水平。

根據上述標準,您是否還發現其他跡象引起人們的關注?他是否決定退出並失敗了?他是否同意你的看法,認為他的比賽有害嗎?他是否表現出情緒變化的跡象,尤其是在其他活動阻止他比賽時?他會花多少時間對您和其他人撒謊?他是否因為玩遊戲而失去了朋友?

儘管玩遊戲的程度達到了令人擔憂的5年以上,但他在大學中表現出色。您說他平均每週玩25個小時。與某些玩電子遊戲達到破壞性水平的人的平均水平相比,實際上並沒有那麼多。有些人每週最多玩40個小時或更多小時。

這仍然很多,我可以理解您的擔心,但是如果他對自己的外表有自我意識,內向並花費很多在他學習的時間裡,它本身並不是警告信號。如果在註釋中建議,如果他在視頻遊戲上花費的大部分時間都涉及到遊戲的 design (通過mods或對開源代碼的更改),那麼您實際上希望至少把那個時期的一些看作功課,而不是玩耍,尤其是考慮到他的研究領域。

請記住,有很多社交活動可以發生在網絡遊戲中。他在線上的朋友數量可能比您可能意識到的要多,而且“在線朋友”的概念在您看來似乎很陌生,但如今,許多人發現參與在線社區是對其他社交活動的社會認可。如果他對自己的病情有自我意識,並且通常是一個內向的人,那麼在線社交可能會是一個非常吸引人的選擇。

老實說,如果您已經與治療師和您的丈夫討論過這個問題,並且沒有人認為這是一個問題,那麼您需要誠實地問自己:電子遊戲對您兒子的影響是這個問題,還是您認為視頻遊戲“有害”,從而導致您批評兒子的行為以至於損害了您與兒子的關係?

上癮的行為很少變得微妙。您的丈夫似乎沒有分享您的擔憂,也沒有專業的治療師,這一事實並不表示這是您兒子的問題,尤其是考慮到他的學業表現。

我建議您應該做的第一件事要做的就是跟你的兒子說話,問他為什麼玩那麼多。他從中學到了什麼?他為什麼喜歡它?他在線上有朋友嗎?他是在玩遊戲,在設計遊戲還是在玩遊戲?如果兩者兼而有之,那麼會認為“工作”多少時間?

開放式交流將是確定下一步工作的好起點。

**提醒:評論僅用於澄清內容,而非討論。請進行任何討論[聊天]。所有先前的評論均已清除。**
Britton
2014-06-09 18:19:43 UTC
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作為一名狂熱的遊戲玩家和軟件開發人員,我從未聽說過一款名為“ Sauerbraten”的遊戲。我查了一下,很明顯這是第一人稱射擊遊戲,以德國烤肉為名。它不是由大型視頻遊戲公司創建的廣泛流行的遊戲。這是一個開源社區製作的遊戲。它似乎也不是一個很好的遊戲。別的什麼吸引了您的兒子。可能是他在玩遊戲時結交了幾個朋友,並且喜歡和他們在一起。我認為從您兒子的研究領域來看,他很有可能參與遊戲的開發。他可能參與開源遊戲引擎或地圖製作和改裝社區的開發。無論哪種方式,這都是軟件工程事業的一個良好的開端。

從您的問題中的措辭來看,您似乎對視頻遊戲了解甚少。我建議您只需要對您兒子的演奏感興趣,並找出他為什麼這麼喜歡它。您不僅會改善人際關係,而且您甚至可能意識到他的愛好沒有您想像的那麼有害。會是。

Sauerbraten實際上是一種流行的遊戲,尤其是在Linux人群中。這是《雷神之鎚》很棒的老式多人FPS。
+1。當我上大學時,我花了很多時間在MUD上。那至少導致了我的一份兼職工作。
+1表示對兒子的愛好感興趣。
基於該遊戲不為人所知/不廣泛流行/似乎不是一個非常“好的”遊戲,您可以得出結論:“還有其他東西正在吸引她的兒子加入它”。在我看來,觀鳥並不是眾所周知的,廣受歡迎的或非常“好的”愛好,但我敢肯定,世界上有很多人對此深迷。
Pedro Celso
2014-06-09 18:25:00 UTC
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作為一個23歲的兒子,每周也要玩25小時,我必須問你:你有沒有想邀請他一起做某事?我想問你這個問題,因為我通常會在玩遊戲時感到無聊(請理解,我只有幾件東西真的很有趣。),所以,每當我的媽媽/爸爸要我去一個我喜歡的地方時,我都會接受:D,我們會花時間在一起玩樂!您應該嘗試一下,讓我知道它是否有效= D

這就是我花大量時間與妻子一起玩遊戲的方式。她說:“去看電影吧。”我停止玩(或至少完成當前的大聲笑)並與她一起去。
ja_him
2014-07-21 20:47:32 UTC
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作為曾經玩過很多電子遊戲的人,我希望自己玩得不是那麼多。這不是花時間去玩我記得或喜歡的遊戲(儘管今天對某些故事情節等懷有強烈的懷舊之情,就像看一部好電影或書籍一樣,但不是本身)因此現在覺得我沒有像我想要的那麼多美好的回憶是一種恥辱,但這只是我回想起來的事情,當我回想起來時,我沒有能力處理這個抽象概念是你兒子的年齡即使有人進行了所有研究,是否有人向我指出。出於這個原因,我可能仍會忽略它們。聽起來像是其中一件事情,如果您可以自由地重新開始,那麼您將犯同樣的錯誤。

當然,正如其他人所說的,我建議找出的問題是您的兒子是否在活動中找到了這種社交樂趣,而不是孤立地玩(我傾向於這樣做)。因為有了這種社交活動(可以在黑客週末等類似情況下傳播到外界),他可能會發現自己會在十年後擁有那些美好的回憶。

視頻遊戲不會傷害我,它們甚至提供了強大的安慰,就像傳統上在我受欺負的12至14年的艱難歲月中所做的那樣。實際上,我堅信從大約5種遊戲(好吧,就像Frogger ...到Sim City這樣的遊戲),才使我成為軟件開發經理。

那是幾年前我確實學到的東西,並且我確實確定我永遠不會去玩在貨架上“沒有盡頭”的遊戲長達數千小時。但是我及時了解到了。

-1:我對這個答案的問題是,您似乎為所花費的時間感到後悔,但是其餘的答案對結果都相當積極。我很樂意做些修改,說出您實際上後悔的事情。
@deworde OK-可以,儘管這是我要表達的難題。
+1:很棒的編輯;你不會記得喜歡玩的想法是一個非常關鍵的想法。我個人有另一種感覺;我記得曾經因為歡樂而戰勝了難以置信的挑戰,但我希望有這麼多電視節目,我希望自己從不花時間在上面。
ero
2014-06-09 15:13:53 UTC
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我要告訴您我的經歷,不是作為父母,而是作為一個花費大量時間玩電子遊戲的少年。希望對您有所幫助。

在高中期間,我大部分的業餘時間都花在玩視頻遊戲上。一周的時間超過25小時。實際上,我可以在一個週末玩得更多。我不認為我會上癮,因為當我有其他事情要做(假期或其他事情)時,我可以遠離鍵盤,一周不會錯過任何視頻遊戲。我真的很喜歡它,沒有其他愛好。我沒有那麼多朋友,並且當時並沒有特別喜歡與人聚會或聚會。所以我玩電子遊戲。

那還不錯。它使我能夠與人們互動,討論我真正感興趣的話題。我主要是通過與其他國家的玩家玩耍和聊天來講英語。當我在大學裡結交很多朋友並花很多時間與他們在一起時,一切都停止了。在玩電子遊戲之前,我的時間變得越來越不重要,直到我再也沒有考慮為止。

所以我的建議是:不要太擔心。只要他的激情不影響他的大學教育,就讓他享受吧。它自然可能比您想像的要早結束。如果不是,那就是他快樂的方式,那就這樣吧。



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