首先,讓我們談談成癮。
您說您覺得他上癮了,主要是因為他每週玩25個小時,您“知道這種視頻遊戲並不健康”,並且
成癮,尤其是在這種情況下的行為成癮,是指儘管有不利後果,但這種行為會不斷重複:
行為成癮的特徵是無法抵制衝動,衝動或誘惑進行對人或他人有害的行為(4)。每種行為上癮的特徵都是行為的複發模式,該行為在特定領域內具有此基本特徵。重複參與這些行為最終會干擾其他領域的功能。
-行為成癮簡介
DSM5描述了“ “遊戲條件障礙”中的“遊戲障礙”。它將標准定義為:
- 沉迷於此類游戲
- 退出煩躁,焦慮或悲傷的症狀
- 容忍的發展
- 控制行為的嘗試失敗
- 對其他活動的興趣喪失
- 儘管有心理社會問題,但仍繼續過度使用
- 就花在遊戲上的時間來欺騙他人
- 使用這種行為來逃避或減輕負面情緒
- 危及/失去重要的人際關係/工作/教育機會
請注意,“需要進一步研究的條件”下的歸類是因為沒有足夠的信息來保證將其列為正式疾病。
老實說,您所描述的一切,除了他與您的關係惡化外,聽起來像視頻遊戲對他造成了重大傷害,或者他的興趣水平超出了健康水平。
根據上述標準,您是否還發現其他跡象引起人們的關注?他是否決定退出並失敗了?他是否同意你的看法,認為他的比賽有害嗎?他是否表現出情緒變化的跡象,尤其是在其他活動阻止他比賽時?他會花多少時間對您和其他人撒謊?他是否因為玩遊戲而失去了朋友?
儘管玩遊戲的程度達到了令人擔憂的5年以上,但他在大學中表現出色。您說他平均每週玩25個小時。與某些玩電子遊戲達到破壞性水平的人的平均水平相比,實際上並沒有那麼多。有些人每週最多玩40個小時或更多小時。
這仍然很多,我可以理解您的擔心,但是如果他對自己的外表有自我意識,內向並花費很多在他學習的時間裡,它本身並不是警告信號。如果在註釋中建議,如果他在視頻遊戲上花費的大部分時間都涉及到遊戲的 design (通過mods或對開源代碼的更改),那麼您實際上希望至少把那個時期的一些看作功課,而不是玩耍,尤其是考慮到他的研究領域。
請記住,有很多社交活動可以發生在網絡遊戲中。他在線上的朋友數量可能比您可能意識到的要多,而且“在線朋友”的概念在您看來似乎很陌生,但如今,許多人發現參與在線社區是對其他社交活動的社會認可。如果他對自己的病情有自我意識,並且通常是一個內向的人,那麼在線社交可能會是一個非常吸引人的選擇。
老實說,如果您已經與治療師和您的丈夫討論過這個問題,並且沒有人認為這是一個問題,那麼您需要誠實地問自己:電子遊戲對您兒子的影響是這個問題,還是您認為視頻遊戲“有害”,從而導致您批評兒子的行為以至於損害了您與兒子的關係?
上癮的行為很少變得微妙。您的丈夫似乎沒有分享您的擔憂,也沒有專業的治療師,這一事實並不表示這是您兒子的問題,尤其是考慮到他的學業表現。
我建議您應該做的第一件事要做的就是跟你的兒子說話,問他為什麼玩那麼多。他從中學到了什麼?他為什麼喜歡它?他在線上有朋友嗎?他是在玩遊戲,在設計遊戲還是在玩遊戲?如果兩者兼而有之,那麼他會認為“工作”多少時間?
開放式交流將是確定下一步工作的好起點。